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Unity3D初学心得
阅读量:4931 次
发布时间:2019-06-11

本文共 349 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

作为一款强大的游戏引擎,Unity3D有其独特的特点:简单,通俗易懂。

初学Unity3D,我是边看视频边学着做的,虽然仍然有些困难,但最终还是做出了一个小小的游戏<Roll a ball>

心得:

  对于五视图要熟练掌握,知道每一个视图的作用以及操作方法。熟悉世界坐标和局部坐标的转换,2D视角和3D视角的转换,知晓一些快捷键的用法,比如q,w,e,r,t,f等键。

尤其重要的一点就是对于每个场景,代码,背景等要分类打包,不然找起来会很麻烦的。Unity3D代码编写需要用到C#,所以这门语言还是很重要的。完成上述步骤后就是游戏的发布了。

在今后的时间里我会继续学习Unity3D以及C#。

转载于:https://www.cnblogs.com/sugreal/p/5306041.html

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